نقد و بررسی بازی Death Tales | مرگ هم مرگهای قدیم!

گيم اسکن/«قصههاي مرگ» اثري اکشن با محوريت هک اند اسلش همراه با مولفههاي نقش آفريني و سکوبازي محدود و زاويهي دوربين از بغل با طراحي دوبعديست. قصه از اين قرار است که Reaper با مرگ به مشکل خورده و به نظر ميرسد سرِ زنده ماندن دخترش از دستورات مستقيم مرگ سرپيچي کرده. در اين بازي، مرگ زني است که با خواهرهايش، جنگ و «خشکسالي» به مشکل خورده و تمايلات فردي هر خواهر باعث بهم ريختن توازن در دنيا شده است. مسيري که از مشکل شخصي براي قهرمان شروع شده بود تا درست کردن رابطهي اين خواهرها ادامه پيدا ميکند و به پاياني قابل پيشبيني ختم ميشود.
مشاهده ويديو بررسي در https://www.aparat.com/v/ROWFV
داستان Death Tales نقش محوري ندارد؛ سازنده برايش وقت نگذاشته و توقعي از بازيکن براي دنبال کردن مسير قهرمانش ندارد. روايتِ داستان در قالب نقاشيهايي ثابت همراه با نوشتههاي پايين صفحه اتفاق ميافتد. علاوه بر اينکه سرعت نوشتهها ثابت نيست، قلم انتخابي سازنده هم جالب نيست و حتي اگر بخواهيد هم چيز زيادي دستگيرتان نخواهد شد. وقايع Death Tales در يک دنياي ماورايي اتفاق ميافتند و دشمناني که سر راه قرار دارند همه نوعي از موجودات خاص و مرتبط با افسانههاي قرون وسطايياند.
کامل در https://gamescan.net/?p=86175
چالشهاي پيش روي بازيکن به دو شکل دشمن و موانع سکوبازي هستند. دشمنان را که با فشردن پياپي دکمههاي ضربه و قابليت ميتوانيد ناکار کنيد و چيز خاصي در مورد روش مبارزه يا استراتژي حرکت ندارند (حتي غولها هم با همين فرمول رد ميشوند!). تنها چيزي که شايد کمي روي گيمپلي مبارزات موثر باشد زمانبندي ضربه و حرکت است.


















